分類: 2 各科學習感想

【名片多點創意,讓行銷更順利】

【名片多點創意,讓行銷更順利】

許多人都將自己的名片設計表現出自己在做甚麼方面的行業,讓人們看到名片時就很容易知道並了解那個人士做甚麼的,加上設計的樣式很特別且吸引人,讓人們會有想去找名片主人的慾望;像是乳酪刨粉器,樣式好看又實用,當我們在使用時就可以看到名片內容,這樣就會深深的在你腦裡刻下印象。
像有些人因為會彈鋼琴,那我就可以將名片設計成外觀是個音符,而音符裡面加裝一個小型音樂器
這樣不僅可以任人了解你會彈鋼琴,而音樂也使人悅耳,會讓人有被吸引的感覺。
所以我認為一個好的名片是可以增加印象且吸引人注目因此創意創新是行銷中不可或缺的重要元素之一。

參考網址:http://www.teepr.com/12724/

【讓靈感唾手可及,愛讓世界更美好】

【讓靈感唾手可及,愛讓世界更美好】

最近看到一篇文章,他說著一位台灣女孩得到了設計大獎,而他的靈感來源來自於她最親的家人,她希望他失智的外婆可以使用到最適合他的餐具,我才發現,其實靈感一直都在你我身邊…..

去年跨年時,難得有機會到奶奶家附近跨年,離捷運站很近,也看的見101,所以捷運站的廁所都大排長龍,我們也發現了,女性上廁所速度比男性慢,因此男士的廁所不必太多尿斗,但是女士卻因為是使用蹲式或坐式的,導致空間不足。女性速度慢的原因是上廁所時需要將褲子都脫掉再蹲下來或坐下來上,這點,如果我們將蹲式或坐式改成站式:圓筒形狀,頭部分開,一邊做成外折式可以讓女士脫下褲子就可以往後靠直接廁所,可以省去蹲下或坐下之後起來的時間;另一邊則是可以做成圓弧狀讓東西不會噴出來。

我想這也是一個很接近我們身邊的例子,只是我們都會去注意,對於自己最深愛的家人,我們願意付出自己的一切去使他幸福快樂,運用我們的所知所能去幫助他們度過難關,姚彥慈因為他對外婆的愛,激發他設計出對老人方便的餐具,讓老人家吃得舒服也順手,我們能對我們最親的家人做些什麼呢,很簡單的,就只是付出愛,愛讓家人更幸福,也讓設計靈感存在你我身旁。

 

 

 

文章來源:http://www.thenewslens.com/post/85256/

【app遊戲讓語言變得更簡單,從遊戲中學習更容易!】

【app遊戲讓語言變得更簡單,從遊戲中學習更容易!】

前陣子看了一篇文章,內容是說著有個西班牙開發的App遊戲,讓學語言變得不再那麼難。

uSpeak將遊戲和學習聯合起來讓學習不再單調無聊多種的遊戲和學習編排模式都很吸引人們去學習
學習多國語言不再有困難,或許因為這個app,可以讓我們增廣見聞,也可以更加認識他國的文化。
在app的方面,是用ios系統去做的,只能在蘋果系列的產品使用,這樣其他安卓系統手機使用者會無法使用,我覺得可以多設計安卓系統的app,學習方面建議可以多加一些國際語言,例如英文美語法文等,讓全世界都可以學習到多種不同的語言,也可以多加一些常用片語或字詞總匯,在之後與他國人碰面聊天時可以多加利用。

 

文章來源:http://rebuzz.tw/2013/02/uspeak-%E8%AE%93%E4%BD%A0%E7%8E%A9%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%8F%88%E8%83%BD%E5%AD%B8%E8%AA%9E%E8%A8%80.html

【成功的交流=寶藏】

【成功的交流=寶藏】

經理人雜誌中有一篇提到,”一門與人建立關係的學問”,內容如下:

把談判桌設想成一座天平,誰都想要秤盤往自己這邊傾斜,代表拿到自己盤裡的東西更多。如果你的勢力很大、資源很多,拿得多,往往會被當成是理所當然,較難被當成是因為談判有方。所以,好看的談判故事多半是「以小博大」「以少換多」的槓桿力的運用,畢竟「大鯨魚吞掉小蝦米」的戲劇張力實在太弱。

談判還有一種很特別的性質,就是很多人乍聽之下會覺得很高層、太商業,跟自己關係不大,但是只要仔細一想又能很快察覺,這個行為其實遍布在工作與生活的所有場域:跟客戶談生意、跟主管談薪水、跟小孩談他可以看幾個小時的電視、夫妻之間溝通如何各自改進不致走上離婚一途、到餐廳跟老闆多要一點優惠等等。

關於談判的定義、範疇、情境、技術、策略,相關的專業書籍眾多,在暢銷書《華頓商學院最受歡迎的談判課》裡提到以下一段話,或許可以做為練習談判時的一個切入點:「把焦點放在人身上,可以幫你爭取更多。即使是在交易中,如果你把對方當成『個人』看待,他幫你的機率會比平常高出5倍,那數字很驚人:90%與15%的差異。」

該書作者、華頓商學院談判課名師史都華.戴蒙(Stuart Diamond)提到了一場他為自己的生命談判的經歷:兩度心臟病發的戴蒙,想要請動脈血管繞道手術的全球權威醫師幫他動刀,但是對方行程滿檔,彼此又非親非故。戴蒙於是開始搜尋醫師的「相關資料、興趣、時間運用、為人,想辦法找尋關聯點」,還深入了解他的研究重點,並透過e-mail這個唯一的溝通管道與對方取得聯繫。

談判結果?醫師幫戴蒙開刀了。原因何在?根據醫師本人的說法,戴蒙找到了另一位權威人士的推薦確實發揮了功效,但最主要的原因是戴蒙是少數幾個問過他研究主題的病人。

戴蒙為此下了一個結論:了解對方是誰、他關切的東西、他的需求和無形事物,藉由人際關係的建立,你就有機會可以換得「評價不相等的東西」。如同戴蒙花費了心力去了解醫師本人的興趣,最後換得了連政商名流都要排隊等候的權威醫師的服務。

試著把談判的煙硝味拿掉一點,設想自己是在跟「一個人」溝通,而不是跟「一個敵人」「一個對手」爭奪,道理很簡單,但是考驗的絕對是你對於人性的觀察有多入微、同理心有多強大。

文章來源:http://www.managertoday.com.tw/?p=35464

我覺得所謂的社交,就是人與人之間的互動;做得好就像交到好朋友,做不好就如同在別人看你是異物,你看別人是敵人。若我將每隔人都看做來交朋友的顧客,能與人建立好的關係就能與顧客建立好的關係,這兩者確實有著異曲同工之妙。看完之後,「站在對方立場思考」、「思考對方需要的是甚麼」真的很重要,或許這才是能打造雙贏的好方法。

【用對行銷著力點,讓顧客非我不可】

【用對行銷著力點,讓顧客非我不可】

翻翻網路上經理人雜誌,發現了一篇有趣的文章,他找出了行銷的新法則,讓我有些想法,法則如下:

checklist 注重顧客「時間」與「注意力」

□著重於了解顧客在評估、購買和消費商品上,對於所付出的時間與注意力的觀感。

□透過顧客的慣性和時間相關的價值創造利基。

□掌握顧客「多工」和「分心」出現的契機,例如Nike觀察到慢跑者聽音樂的需求,推出結合iPod的慢跑鞋,除可邊聽音樂外,還可測量速度、卡路里。

「Time is money!」這句話用在這再適合不過了!當顧客的專注力都在時間上時,如何吸引顧客目光就顯得更重要了!就像麥當勞推出的得來速,替顧客省了停車、等待的時間,收入也因此增加了不少,因此找到及用對顧客所重視的東西而延伸的行銷重點,真的非常重要。

 

 

文章來源:http://www.managertoday.com.tw/?p=35088

 

 

【從迪士尼SCSE法則中看見顧客滿意度的重要】

【從迪士尼SCSE法則中看見顧客滿意度的重要】

最近看了一篇文章,他是很久以前收錄在經理人雜誌裡的” 迪士尼創造顧客高滿意度的關鍵:SCSE法則”,雖然他已經很久了,但看完還是有些想法。

文章內容如下:

在全世界5個迪士尼樂園之中,東京迪士尼的造訪人數高居世界第一;同時,它還能在每年服務1500萬名遊客的情況下,以高水準的服務品質吸引遊客再次造訪,創下每年高達98%的回客率。更令人不可思議的是,這些在最前線服務的迪士尼員工,有九成是工讀生。

曾經擔任東京迪士尼樂園第一期正式員工、現任JS Partner負責人的福島文二郎,在《沒經驗的新人,也能成為100分員工》一書中,公開分享東京迪士尼的領導哲學:

首先,迪士尼在招募工讀生時,原則上都會先預設為「全部錄用」,然後,從中挑選出「喜歡教人」「有熱忱」的工讀生,詢問他們是否有意願擔任訓練員。通常,在經過公司內部訓練後,即使是只具備工讀生的身分,也能扮演起傳承公司文化的要角,甚至成為新進人員的榜樣。

在如此特殊的人力結構下,迪士尼的企業文化及工作規則是否明確,就顯得非常重要,否則年輕又經驗不多的工讀生,在面臨各種突發狀況時,很容易手忙腳亂,導致服務品質低落。

為了防止這樣的狀況發生,迪士尼在進行員工訓練時,都會反覆教育一套獨門的「SCSE法則」(Safety、Courtesy、Show、Efficiency),協助員工建立一套可用於任何狀況的思考原則;而迪士尼員工在面對各種問題時,也都必須以「S→C→S→E」的優先順序來衡量:

1.安全(Safety):對於每天平均有4萬名遊客造訪的迪士尼,「安全第一」是不容忽視的最高指導原則。遊客的安全先獲得保障,才能享受美好的消費體驗。因此,迪士尼要求全體員工,只要遇到危險狀況或感覺到危險時,就要立刻執行因應的相關措施。

2.禮貌(Courtesy):迪士尼秉持「所有遊客都是VIP」的理念,要求員工對待所有遊客,一律要恭敬有禮,並且面帶笑容;與遊客面對面接觸時,也要直視對方的眼睛。此外,員工也要懂得發揮同理心,自動自發提供遊客需要的協助。

3.表演(Show):在迪士尼,所有的工讀生都被稱為「Cast Member」(劇組人員,意指表演的一分子),Cast不僅意謂「員工」,同時也代表「演員」。由於迪士尼將園區內顧客所感受得到的消費經驗,都稱為「前台」,員工無論是戴頭套表演、或擔任解說員、賣東西,一律視為「表演內容」,因此演員(員工)一上台就必須切換前後台之間的開關,個人情緒只能留到下班後,即使是親友問起後台的祕密,也必須保密。

4.效率(Efficiency):遊客付出金錢與時間專程前來,倘若工作人員無法使遊客感受到對等的享受,遊客就不會想再光顧。因此,精簡而有效率地達成遊客的期望,也是迪士尼要求工讀生努力的目標,以不做無謂浪費為訴求,用最精簡的方式為遊客帶來更多歡樂。

(製圖、撰文 / 蔡芳紜,編輯 / 陳清稱,本文取材自《經理人月刊》2011年12月號)

更多精彩文章請見本期經理人月刊「2011台灣100大MVP經理人」

文章來源:http://www.managertoday.com.tw/?p=10255

 

雖然沒去過迪士尼,但看完這則文章真的讓我有股衝動想去迪士尼玩!SCSE法則每一項都是站在客人的立場思考,「安全」正符合了馬斯洛金字塔的生理需求,有了安全,客人才更能放心去玩,迪士尼的SCSE法則讓客人享受到賓至如歸的感覺,也難怪他的營收會那麼高,我想這點是值得我們好好學習的地方。

【讓毛小孩有一個家,行動裝置如何與流浪狗議題結合】

【讓毛小孩有一個家,行動裝置如何與流浪狗議題結合】

關於流浪狗的議題,是許多國家需要重視的,最近網路上大家轉發了一則新加坡IKEA新的行銷活動,內容說著在新加坡的想法裡能夠讓消費者去IKEA逛家具時,想像家裡有寵物的感覺,這是一種快速讓人注意到流浪狗議題的好方法。

文章來源:http://www.teepr.com/ikea%E6%8A%8A%E6%B5%81%E6%B5%AA%E7%8B%97%E7%9A%84%E7%B4%99%E6%9D%BF%E6%94%BE%E5%9C%A8%E4%BB%96%E5%80%91%E7%9A%84%E6%A8%A3%E5%93%81%E5%B1%8B%E8%A3%A1%E9%9D%A2/

看完這則文章,讓我想到,在台灣流浪狗的議題也很多,但我們可以用甚麼方式去改善這個問題呢?

我想我們可以設計一些”想像化”的照片或影片來宣傳流浪狗的問題:

比方說將每一隻狗狗的訊息和一些狗狗的資料整理好,再設計一種假如狗狗在哪裡時,他會做出怎麼樣的動作及行為軟體,再運用現今已有的拍照及錄影的功能,將此設計軟體放進這些照片和影片,這樣不僅可以體會狗狗在家裡的感覺,也可以了解怎麼樣的環境對他是最好的,當然我們也可以利用現在最流行的行動裝置app,設計一種可以利用鏡頭與軟體結合,讓我們照到的畫面中出現狗狗,讓人可以跟app的狗狗互動,當然也可以嘗試設計用行動裝置去偵測這裏是戶外還是室內,軟體中可以設計如果將狗狗丟棄它們後果會怎麼樣,在家裡與主人互動又是如何?而在app中也可以放入可領養狗狗的資料,讓人可以更便利查詢資料。因為流浪狗過多,讓我們不得不去關心這議題,需要解決這樣的議題,我們就需要一些好的辦法和設計去吸引一些人們來關心這問題,當然也們也可以在這些設計節目加上一些棄養狗狗的警告、會出現甚麼問題等,只要有心,流浪狗會消失的,只會有大家愛的毛小孩出現。

【毅力,比天賦重要!】

【毅力,比天賦重要!】

前陣子,翻翻商周的網頁,被一個大標題吸引了「跟你想得不一樣!天才不錄取,Google董事長:寧願要有毅力的人」,繼續看下去,內容大概是這樣的:

在眾多求職者中,Google主管是依據什麼標準進行篩選,在訪談結果說明,Google在乎的是求職者在大學生涯中學到的技能和經驗;光看學歷,是無法向Google證明你的天賦或毅力的。一張文憑,只能說明著你學會了多少既定的知識,然而該怎麼使用那些知識、又如何運用到實際經驗上、有沒有足夠的毅力,那才是Google所重視的。

 

「看起來,其實真正把有能力的人和成功的人區隔開來的,並不是知識,而是毅力。」 Google 的董事長 Eric Schmidt 說。

有能力的不一定能夠有毅力,我覺得毅力是一種態度,一種就算挫折了也還能直續下去的態度,就像龜兔賽跑,烏龜雖然速度慢,但他仍然有堅持下去的毅力,所以烏龜成功了、也證明自己了,我想現在的我,所缺乏的就是這樣的毅力,這篇文章給我了很深的省思,也讓我對於「文憑」這件事有新的看法。我想能夠堅持下去且擁有足夠的毅力,就算不成功,也能離成功更進一步!

 

 

文章來源:http://www.businessweekly.com.tw/KBlogArticle.aspx?ID=8374&path=h&pnumber=2

【善用智慧型手機,讓威脅成為行銷新契機】

【善用智慧型手機,讓威脅成為行銷新契機】

最近看了一篇文章,促發了我很多的想法….

(文章來源:http://technews.tw/2014/07/20/smartphone-change-people-eating-custom-and-practice/)

一隻智慧型手機,改變了時間、態度等,在2004年可以看得出,很少人因為手機而耽誤了吃飯時間和服務過程;在10年後的2014,卻因為手機,拖延了本來只需要花一點時間去做的事情,拖得更久,也因為自己的樂趣和歡樂,影響了服務過程,甚至會批評餐廳的服務不周到。

在手機的方面,因為現今為了因應時代和需求,會時常設計一些方便、好用的APP,但要如何去改變現今時間拖延的情況呢?

我覺得可以設計一些APP能讓人們不用進餐廳就可以點餐,並且人到時,就可以及時享用餐點,當然相對的,需要事先預訂餐廳,因為人們都會習慣划手機玩遊戲或上社群等,這部分餐廳業者也可以加入一些通知的功能,提醒人們哪時候訂餐,大概多久時間到餐廳就可以立即享用剛做好的餐點,或許也可以加入一些匯款功能,讓食客們可以預先繳費,之後吃完東西就可以直接離開,至於位置上的選擇,將餐廳的位置圖及那個位置看去周圍的感覺放上APP,讓人們選擇,但也要記得加上哪時這個位置可以使用,在哪個時間上來就可以開心地坐下食用餐點,這樣子就可以設計這樣子可以縮減一些時間上的拖延,在最後的程序,業者可以多發一些電子式感想意見單,讓業者清楚瞭解人們心理的需求,在這些方便的情況下,不僅業績會逐漸提升,也可以了解到智慧型手機的好用,不是一個消耗時間的工具,而是一個輔助的工具,讓智慧型手機的威脅,成為行銷的新契機。

【行動行銷趨勢follow me!】

【行動行銷趨勢follow me!】

過去農業時期是以勞力複製的經濟型態、工業時期時的資本複製,再到知識複製,到現在的網路訊息複製,而行動行銷就是最好的實例,現在人手一台、甚至人手多台手機、平板、NB、PC等智慧型動裝置普及的狀態下,改變了原本只能用電視、電腦、報章雜誌接受資訊的方式,一支手機、一台平板就能掌握所有資訊,而這也促使一股全新行動產業的發展。

智慧型手機與平板電腦的出現影響了公司與消費者之間的溝通橋樑,過去消費者都是被動的接受廣告資訊(EX:電視、報章雜誌、海報等),現在消費者不只接受廣告,也傳播廣告,如果我們在哪裡看到喜歡德資訊或是用到好用的東西都會PO到社群中跟大家分享,大家看到了又會再分享出去,就這樣一傳十、十傳百,所以網友們主動分享的力量是非常強大的。

平常我們用手機上網、玩遊戲、與朋友互動,甚至是買東西,因為這個生活型態的改變,也者也開始把行銷活動延伸到手機平台上,增加與這個族群溝通的機會,因此要吸引更多的人,手機上的行銷活動也變的很重要了,要先了解消費者喜好,才能設計出吸引大家的行銷活動,所以就會出現了有些餐廳的活動有”打卡送小菜”之類的活動,”小編”也成為新的職業,這是在過去不曾有的改變。