{"id":412538,"date":"2025-04-22T03:28:24","date_gmt":"2025-04-21T19:28:24","guid":{"rendered":"https:\/\/si.secda.info\/tlsm20220140x\/?p=412538"},"modified":"2025-11-05T17:33:55","modified_gmt":"2025-11-05T09:33:55","slug":"998-juegos-comienzo-y-prodego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/si.secda.info\/tlsm20220140x\/?p=412538","title":{"rendered":"998 Juegos: comienzo y PRODEGO"},"content":{"rendered":"<p>Cuando algo global y malo (o no) ocurre en el mundo, en picaz\u00f3n.Puede aparecer una pandilla en apoyo de las personas afectadas. En marzo de 2022, esto fue exactamente lo que sucedi\u00f3, y compr\u00e9 paquete para Ucrania por $ 10, incluidos 998 juegos de diferentes g\u00e9neros, duraci\u00f3n, originalidad y calidad. Decid\u00ed jugar todos los juegos de esta pandilla y contar sobre ellos aqu\u00ed. Ir\u00e9 al final, abandonar\u00e9 algunos en el medio, y de algunos me ir\u00e9 15 minutos despu\u00e9s con las palabras &quot;Ekrybabai&quot;. Existe la posibilidad de que abandone esta iniciativa, pero si la lees, entonces esto a\u00fan no ha sucedido. Vamos!<\/p>\n<h2>GNOG &#8211; Great y Terrible<\/h2>\n<p>Entonces, GNOG es un rompecabezas &quot;t\u00e1ctil&quot; que consta de 9 diorams diferentes, que son cajas similares a las cabezas (ver. La imagen m\u00e1s cercana). En cada Dioram hay algo que puede empujar, torcer, tirar, girar, presionar, moverse, etc.D. La tarea en cada uno de los niveles es bastante simple: torcer todo lo que est\u00e1 girando, presionando todo lo que se presiona y al final revela todos los secretos de Diorama y hace que tu cabeza cante. Todo esto est\u00e1 sazonado con un estilo visual muy inusual e interesante, as\u00ed como un gran sonido: si tocas en los auriculares, sientes directamente cada bot\u00f3n, cada bol\u00edgrafo, cada control deslizante.<\/p>\n<p>El sonido en este juego merece un p\u00e1rrafo separado. Cada cabeza tiene su propio tema, que siempre juega discretamente en alg\u00fan lugar en medio. Cada interacci\u00f3n del jugador con diorama va acompa\u00f1ada de un sonido separado, que es extremadamente exitoso en el tema musical. Resulta una especie de banda sonora interactiva, si no una interactiva, que es creada por el mismo jugador justo en el curso del juego, entonces al menos algo interesante y bastante bien encaja en la imagen general. Por supuesto, no debe esperar diferentes sonidos cada vez, pero en cada nivel se seleccionan todos los sonidos para armonizarse entre s\u00ed. Pero si lo desea, cada cabezal se puede usar como sintetizador (especialmente el que se desmonta a continuaci\u00f3n). No soy un audi\u00f3filo, pero me complacen mucho el sonido agregado del juego.<\/p>\n<p>Perm\u00edtanme mostrar todo sobre el <a href=\"https:\/\/palmcasino.se\/\">https:\/\/palmcasino.se\/<\/a> ejemplo de una cabeza (un esti\u00e9rcol, s\u00ed, pero para todos los que estar\u00e1n interesados, habr\u00e1 otros 8 Diorams para la investigaci\u00f3n). Dado que las capturas de pantalla no pueden transmitir sonidos, tom\u00e9 una decisi\u00f3n estrat\u00e9gica de grabar un video corto. Entonces, familiarizarse, este es Purpos-l:<\/p>\n<p>En general, todos los dioramas se resuelven de acuerdo con un esquema: primero debe abrir de alguna manera la cabeza y luego resolver el problema principal que es bastante diferente de la cabeza a la cabeza.<\/p>\n<h2>Un peque\u00f1o contexto<\/h2>\n<p>El juego fue desarrollado por el estudio cooperativo canadiense KO_OP. \u00bfPor qu\u00e9 es un estudio cooperativo?? Debido a que el equipo principal de desarrolladores (aquellos que trabajan en el personal, si lo entend\u00ed correctamente) son socios iguales y due\u00f1os de negocios con el mismo salario, independientemente de las inversiones iniciales de cada uno. Todas las decisiones se toman democr\u00e1ticamente, votando. Y en el momento del lanzamiento de GNOG, solo hab\u00eda 8 de ellos. Seg\u00fan uno de los fundadores, el estudio se fund\u00f3 en 2012 para hacer &quot;juegos de vanguardia visualmente emocionantes&quot;. Los muchachos se acercan a los juegos principalmente como arte y, por lo tanto, en sus juegos est\u00e1n tratando de explorar nuevos enfoques para construir una atm\u00f3sfera y est\u00e9tica. Tambi\u00e9n lanzaron la Fundaci\u00f3n Kolab, que admite formas de arte interactiva independientes y no finas de fines de lucro. Gracias al Fondo, salieron cosas como Gardenerium y Orchids to Dusk.<\/p>\n<p>Cuando desarrollaron GNOG, se inspiraron principalmente en los juguetes dirama de los ni\u00f1os (ver. imagen), y quer\u00eda transmitir los sentimientos que el ni\u00f1o experimenta cuando juega con peque\u00f1os detalles sobre diorama.<\/p>\n<p>Ejemplo de diorama de Polly Pocket. Tambi\u00e9n buscaron hacer clic en el juguete, girar, tirar, etc.D. tantos detalles como sea posible.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n es interesante que el juego sea una plataforma m\u00faltiple en el sentido m\u00e1s amplio de la palabra. A Skyrim, por supuesto, lejos, pero sin embargo. Puedes jugar una PC, en consolas y en dispositivos m\u00f3viles, e incluso en VR. Adem\u00e1s, lo que se puede usar en tel\u00e9fonos m\u00f3viles, en el que se intensifica la sensaci\u00f3n de jugar con un diorama real, ya que lo ves en tu propia mesa. Y los desarrolladores generalmente asesoran a la realidad virtual como una forma de ganar la m\u00e1xima experiencia, ya que en VR dioramas se vuelve realmente en miniatura, y literalmente puedes pegar y torcer todo con tus propias manos.<\/p>\n<h2>Resultados<\/h2>\n<p>En general, Gnog es un juego muy digno del juego, en mi humilde mirada. Los rompecabezas casi siempre se consideran muy cerca del medio dorado entre &quot;demasiado f\u00e1cil&quot; y &quot;ekrybabai&quot;. El estilo visual y la banda sonora extremadamente interesantes y agradables no le permitir\u00e1n aburrirse, as\u00ed como la duraci\u00f3n del juego: todos los secretos de 9 goles se revelan en un par de horas. Si vienes en juegos como Dorfromantik o desempaquetan, entonces no debes pasar.<\/p>\n<p>Gracias por leer. Me alegrar\u00e9 mucho con las cr\u00edticas constructivas, los deseos y las ofertas en los comentarios!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando algo global y malo (o no) ocurre en el mundo, en pica [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":152,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"aside","meta":[],"categories":[2611],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/si.secda.info\/tlsm20220140x\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/412538"}],"collection":[{"href":"https:\/\/si.secda.info\/tlsm20220140x\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/si.secda.info\/tlsm20220140x\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/si.secda.info\/tlsm20220140x\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/152"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/si.secda.info\/tlsm20220140x\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=412538"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/si.secda.info\/tlsm20220140x\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/412538\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":412539,"href":"https:\/\/si.secda.info\/tlsm20220140x\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/412538\/revisions\/412539"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/si.secda.info\/tlsm20220140x\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=412538"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/si.secda.info\/tlsm20220140x\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=412538"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/si.secda.info\/tlsm20220140x\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=412538"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}